문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이블 지니어스 (문단 편집) == 함정 == 사람을 감지하여 신호를 발생하는 감지기와 그에 연결되어 실제 작동하여 피해를 주는 본체로 이루어진다. 함정과 함정을 연결하여 연계 작동을 할 수도 있으나, 경로가 복잡하면 회선 연결이 제대로 되지 않으므로 구획별로 나눠 구성함이 좋다. 함정의 설치 구역은 아무 기능없는 복도에 한정. 감지기는 단순한 압력 발판에서부터 벽에 설치하는 레이저 감지기와 동작감지기까지 여러 종류에, 마찬가지로 함정또한 희생자를 죽이거나 기절시키는 일반적인 종류부터 정신능력치에 피해를 입혀 무력화하는 타입까지 다양한 유형이 있다. 또한 단순한 피해뿐 아니라 희생자를 강제로 날려보내거나 넓은 범위를 일시에 공격하는 함정들도 있어 함정 콤보를 만드는 재미도 쏠쏠하다. 예를 들자면 감지기-송풍기로 강제이동-맞은 편 벽에 박은 후 천장에서 가스트랩-옆면 벽에서 두번째 송풍기 작동-굴러가는 중에 두번째 감지기 작동-트레드밀로 이동방향 전환-두번째 감지기로 작동하는 화염방사기-흡입기로 강제이동-마지막 방에서 전기충격기와 벌통 작동. 이런 식의 연계가 이루어진다. 충분한 피해로 시체를 만들어도 좋고, 바보 상태로 만들면 시체처리의 부담이 없으니 이것도 좋다. 연계된 함정의 작동 시간차를 지정할 수 없으니 적당히 감지기를 추가하여 단계로 나누는 것이 좋으며 완성후에는 테스트 더미를 풀어 작동 상태를 확인하자. 주의할 것은 감지기의 작동은 피아를 구분하지 않는다는 것.아군 미니언이라도 등급이 낮거나 주의력이 떨어진 상태에서 함정을 작동시켜 골로가는 일이 잦다. 함정용 복도와 방을 따로 만들고 평상시에는 문의 보안등급을 높여 막아두자. 문 앞에 보안카메라까지 설치해두면 플레이어가 에이전트를 발견하지 못해도 상당한 시간동안 기지 입구에서 묶어둘 수 있다. 도둑 이상, 그 이하라도 계급이 높은 요원들은 함정과 감지기를 먼저 발견하거나 작동한 함정을 회피하는 경우가 있으므로 함정의 방향과 범위를 늘릴 수 있도록 궁리해보자. 그래도 한 번 걸려든 상태에서 중간에 빠져나오는 일은 없다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기